报告题目:重建现实世界-从计算机图形学研究到AI赋能
报告人:郭延文 教授(南京大学)
主持人:何高奇 副教授
报告时间:2022年4月26日星期二 下午16:00-17:00
报告地点:腾讯会议(会议号:374-356-065)
报告摘要:
随着传感器硬件和计算机图形学的发展,三维场景建模的研究取得了极大进展,在工业设计、视景仿真、数字娱乐以及影视特效等领域具有广泛而深入的应用。然而关于现实世界的场景重建一直是一个有挑战性的难题,传感器直接采集的数据往往数据量大且存在缺陷,难以直接应用,而传统手工建模方法工作量大、效率低下。随着以深度学习为代表的人工智能技术的发展,三维场景分析理解的研究取得了很大进步,三维场景分析可以促进三维场景生成,而三维场景生成可以服务于基于深度学习的场景分析理解,二者可以互相促进。本报告将介绍我们从三维模型到三维场景的分析和生成等方面的研究规划、成果进展以及这些成果在数字孪生、虚拟现实和元宇宙等方面的典型应用。
报告人简介:
郭延文,南京大学教授、博导,计算机软件新技术国家重点实验室研究骨干,PI。浙江大学博士、美国伊利诺伊大学香槟分校、香港大学和中文大学访问学者。主要研究方向为三维计算机图形学,虚拟现实以及计算机视觉,研究成果发表在ACM TOG, IEEE T-PAMI/TVCG/TIP/TGRS等领域顶级期刊和ACM Siggraph, ICCV/CVPR/ECCV等顶级会议,获授权发明专利20余项,主持国家自然科学基金重点项目、江苏省杰出青年科学基金、十三五装发预研等项目。团队主持与华为、三星、OPPO、爱奇艺等业界合作项目总额数千万,研究成果进行了转化,产生了良好的经济和社会效益。担任中国图像图形学会理事、江苏省计算机学会图形图像专委会主任和江苏省工程师学会虚拟现实专委会主任,ICCV、CVPR和PG、CASA等学术会议程序委员或主席。研究组主页:http://www.njumeta.com/。
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